Muy buenas a todos.
El día de hoy nos centraremos en el fantástico mundo de la informática (¡Bieeeeen!👏👏).
Antes de nada, me parece oportuno comentaros un detalle fundamental antes de entrar en materia, cabe destacar algunos objetivos dados por el profesor, los cuales consisten en:
- Identificar las reglas básicas para una correcta comunicación en entornos virtuales.
- Aprender a utilizar las principales reglas de uso en contextos de comunicación en entornos virtuales.
- Aprender a utilizar herramientas de creación de comics.
- Adquirir buenos hábitos en el uso de reglas de comunicación en entornos virtuales.
A partir de esto, hemos aprendido algunos conceptos teóricos como por ejemplo:
Netiqueta:
tras haber este video y con relación a los apuntes impartidos en clase podemos entender las netiquetas como:
- Acrónimo de "Internet etiquette”.
- Es un código de buen comportamiento en Internet: correos electrónicos, redes sociales, chats, foros, comentarios en páginas web o de noticias, etc.
- Los principales hitos en las reglas de estilo para la red fueron:
- El documento RFC 1855 (Request for Comments 1855) del año 1995. Fue la primera referencia sobre la aplicación de reglas de etiqueta para Internet.
- NETiquette, de Virginia Shea, año 1994. En este libro se desarrollan múltiples aspectos sobre la norma de etiqueta en la web. Se ha convertido en uno de los clásicos sobre Internet.
Regla 1: Nunca olvide que la persona que lee el mensaje es en efecto humana con
sentimientos que pueden ser lastimados.
Regla 2: Adhiérase a los mismos estándares de comportamiento en línea que usted sigue en
la vida real.
Regla 3: Escribir todo en mayúsculas se considera como gritar y, además, dificulta la lectura.
Regla 4: Respete el tiempo y el ancho de banda de otras personas.
Regla 5: Muestre el lado bueno de su persona mientras se mantenga en línea.
Regla 6: Comparta su conocimiento con la comunidad.
Regla 7: Ayude a mantener los debates en un ambiente sano y educativo.
Regla 8: Respete la privacidad de terceras personas.
Regla 9: No abuse de las ventajas que usted pueda tener.
Regla 10: Excuse los errores de los demás
Usos básicos de las Netiquetas
Se pueden crear cómics con diferentes propósitos; algunos de los más importantes son
el uso como herramienta de enseñanza o como herramienta de evaluación.
Para crear un cómic para enseñar un concepto o tema:
- Enforcarse en una idea principal.
- Iniciar con un gancho que atraiga la atención de los estudiantes.
- Crear la historia trabajando de final a principio ayudará a los lectores a mantener la atención en el tema central.
- Hacer el personaje principal atractivo para los estudiantes.
- Más herramientas: https://freeeslmaterials.com/comics.html
Pixton: http://pixton.com/
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