Programa con el code.org
Pero ¿Qué es code.org?
Code es una organización no gubernamental estadounidense fundada por Hadi y Ali Partovi en 2012, que tiene como objetivo alentar a las personas a aprender ciencias de la computación.
Ahora solo queda saber lo que es programar:
programar:
Consiste en introducir en su sistema de control las instrucciones necesarias para que desempeñe las tareas para las que ha sido diseñado.
Conceptos Fundamentales de programación: https://automaticaindustrial.wordpress.com/robotica/programacion-de-robot/#:~:text=Consiste%20en%20programar%20de%20forma,tambi%C3%A9n%20las%20caracter%C3%ADsticas%20del%20medio.
variables : Lugar para almacenar dentro del ordenador información como números, textos, listas de números y textos, etc.( etiqueta que se le pone a la información ).
condiciones: instrucciones que permiten hacer preguntas dependiendo de la respuesta se ejecutan ciertas instrucciones.
bucles: son las variables a repetir en una secuencia.
funciones: es el conjunto de instrucciones que pueden ser referenciadas por un nombre o identificador, es decir, es un "nombre que se le pone a un conjunto de instrucciones".
secuencias:
Es la unión de varias instrucciones, con las cuatro instrucciones básicas (avance, giro a la derecha, giro a la izquierda y acción) introducimos y trabajamos ampliamente el concepto de secuencia, tan sencillo como esencial en programación.
Tras realizar esta breve definición e informaciones el profesor nos ha sugerido que seleccionaremos un lenguaje de programación que sea para niños y completaremos la siguiente ficha en la cual se recoge los siguientes datos:
Nombre y logo: Scratch Jr.
Breve descripción de la actividad: permite a los niños pequeños (de 5 a 7 años) crear sus propias historias y juegos interactivos. Los niños ensamblan bloques de programación gráfica para hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten. Los niños pueden modificar personajes en el editor de pintura, agregar sus propias voces y sonidos, incluso insertar fotos de ellos mismos y luego usar los bloques de programación para hacer que sus personajes cobren vida.
Determinar qué plataforma necesitamos para poder utilizarlo ya sea ordenador Tablet Android Windows etc. Y otros recursos como cascos, ratón, teclado, etc.:
Para poder realizar la actividad se necesita un ordenador o una Tablet cualquier dispositivo electrónico con pantalla que pueda tener Google ya que es un programa online y como otros recursos que vamos a utilizar son pantallas y ratón, (en el caso de que sea un ordenador y si no es un ordenador cualquier dispositivo con una pantalla táctil y con conexión a internet).
Edad recomendada: A partir de los 4 años
Mecánicas del lenguaje de programación: programación por bloques figuras texto:
Ventajas y desventajas de utilizar Scratch Junior: para explicar las ventajas y desventajas que tiene utilizar este tipo de página o aplicación me apoyaré de el siguiente video:
Otras imágenes (imágenes sobre el entorno de programación, la manera en la que se programe, etc.)
URL a la página oficial:https://scratch.mit.edu/classes/346993/








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